本节描述了事件触发器函数的接口的底层细节。这些信息仅在用 C 语言编写事件触发器函数时才需要。如果您使用的是更高级的语言,那么这些细节将由语言为您处理。在大多数情况下,您应该考虑使用过程语言,然后再用 C 语言编写事件触发器。每种过程语言的文档都解释了如何用该语言编写事件触发器。
事件触发器函数必须使用“version 1”函数管理器接口。
当函数被事件触发器管理器调用时,它不会接收任何常规参数,而是接收一个指向 EventTriggerData
结构的“context”指针。C 函数可以通过执行以下宏来检查它们是否被事件触发器管理器调用:
CALLED_AS_EVENT_TRIGGER(fcinfo)
展开为
((fcinfo)->context != NULL && IsA((fcinfo)->context, EventTriggerData))
如果此值为真,则可以将 fcinfo->context
安全地转换为 EventTriggerData *
类型,并使用指向的 EventTriggerData
结构。该函数不得更改 EventTriggerData
结构或其指向的任何数据。
struct EventTriggerData
定义在 commands/event_trigger.h
中
typedef struct EventTriggerData { NodeTag type; const char *event; /* event name */ Node *parsetree; /* parse tree */ CommandTag tag; /* command tag */ } EventTriggerData;
成员定义如下:
type
始终为 T_EventTriggerData
。
event
描述调用函数的事件,这些事件包括 "login"
、"ddl_command_start"
、"ddl_command_end"
、"sql_drop"
、"table_rewrite"
。有关这些事件的含义,请参阅 第 38.1 节。
parsetree
指向命令的解析树的指针。有关详细信息,请检查 PostgreSQL 源代码。解析树结构可能会在不通知的情况下更改。
tag
与事件触发器运行的事件相关的命令标签,例如 "CREATE FUNCTION"
。
事件触发器函数必须返回一个 NULL
指针(不是 SQL 的 null 值,即不要将 isNull
设置为 true)。
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